PERFORMANCE: CORPO, ESPAÇO E COMUNICAÇÃO DIGITAL REMOTA

 

As primeiras cenas procuram representar um certo desespero frente às questões relacionadas à comunicação remota: desespero em não poder tocar o outro (o que vemos é apenas a representação da pessoa na tela, não o corpo físico e presente no mesmo espaço em que estamos), desespero em não ver além do que os outros querem que a gente veja na tela (não há espaço para observarmos o espaço como um todo), desespero em não ouvirmos além da única pessoa que está falando (rara são as vezes que ouvimos ruídos e sons do ambiente) e desespero em não sentir os diversos cheiros que um espaço pode apresentar. Ou seja, em uma comunicação digital remota nós não temos as diversas sensações que temos no espaço tecnológico (a arquitetura). A última cena remete à ansiedade como consequência do corpo sacrificial, ou seja, a ansiedade como consequência das imposições de certos padrões socioculturais.

 

 

 


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